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  1. 研究報告
  2. コラボレーションとネットワークサービス(CN)
  3. 2024
  4. 2024-CN-121

Mixed Reality技術を利用した空気砲の弾へのエフェクト付加手法

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/231669
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/231669
96618776-0599-4710-b8f0-3ef1fdbdc3af
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-CN24121016.pdf IPSJ-CN24121016.pdf (5.3 MB)
 2026年1月15日からダウンロード可能です。
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, CN:会員:¥0, DLIB:会員:¥0
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2024-01-15
タイトル
タイトル Mixed Reality技術を利用した空気砲の弾へのエフェクト付加手法
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 ゲーム
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
芝浦工業大学
著者所属
芝浦工業大学
著者所属(英)
en
Shibaura Institute of Technology
著者所属(英)
en
Shibaura Institute of Technology
著者名 滝, 拓真

× 滝, 拓真

滝, 拓真

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井尻, 敬

× 井尻, 敬

井尻, 敬

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 離れたユーザに安全に触覚フィードバックを与えられる空気砲は,ゲーム等のエンターテインメントコンテンツへの応用が期待できる.しかし,従来の空気砲の弾(渦気流)は目には見えないため,標的を正確に狙う・相手の弾を避けるといった利用は難しい.そこで本研究では,『目に見える空気砲』による新たなゲーム体験の実現を目的とし,Mixed Reality(MR)技術を用いて空気の弾にエフェクトを重ねる手法を提案する.提案手法は,スタンドアロン型のヘッドマウントディスプレイ(HMD)を利用して MR 空間を提示する.また,側面を叩くことで渦気流を発生できる空気砲を用意し,これに MR デバイスのコントローラを取り付ける.ユーザが空気砲を叩いて発射した際,コントローラの位置の急な変化を検知し,ユーザの視界上に空気の弾のエフェクトを提示する.本制作発表では,提案手法をシューティングゲームに応用した例を紹介する.
書誌レコードID
識別子タイプ NCID
関連識別子 AB00006906
書誌情報 研究報告コラボレーションとネットワークサービス(CN)

巻 2024-CN-121, 号 16, p. 1-4, 発行日 2024-01-15
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2758-8262
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 10:40:18.150484
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