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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. 情報教育シンポジウム
  4. 2025

コンピュータサイエンス教育発,ゲーム開発者人材育成経由,ダイバーシティ行き

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2003519
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2003519
2b586586-fb43-42c7-a7a4-367d8b95e50e
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-SSS2025044.pdf IPSJ-SSS2025044.pdf (339.0 KB)
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2025-08-12
タイトル
言語 ja
タイトル コンピュータサイエンス教育発,ゲーム開発者人材育成経由,ダイバーシティ行き
タイトル
言語 en
タイトル From Computer Scince Eduation to Game Development to Diversity
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 ゲームジャム,ダイバーシティ,学校教育,参加型デザイン
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
安田女子大学/IGDA日本
著者所属(英)
en
Yasuda Women's University / IGDA Japan
著者名 山根, 信二

× 山根, 信二

山根, 信二

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著者名(英) Shinji R Yamane

× Shinji R Yamane

en Shinji R Yamane

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 学校教育の壁を越えて,教師,子供たち,そして学校外の専門家とが,協同で開発プロジェクトに取り組む場をつくることは可能だろうか.本発表では,およそ 10 年間にわたるゲームジャム(きわめて短期間でのゲーム開発イベント)の国内事例を通して,ゲームジャムを通じた学びの場づくりについて紹介する.そして今後の課題として,ダイバーシティ推進について述べる.
書誌情報 情報教育シンポジウム2025論文集

巻 2025, p. 239-244, 発行日 2025-08-12
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-08-08 05:04:40.856047
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