@inproceedings{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:02003519, author = {山根, 信二 and Shinji R Yamane}, book = {情報教育シンポジウム2025論文集}, month = {Aug}, note = {学校教育の壁を越えて,教師,子供たち,そして学校外の専門家とが,協同で開発プロジェクトに取り組む場をつくることは可能だろうか.本発表では,およそ 10 年間にわたるゲームジャム(きわめて短期間でのゲーム開発イベント)の国内事例を通して,ゲームジャムを通じた学びの場づくりについて紹介する.そして今後の課題として,ダイバーシティ推進について述べる.}, pages = {239--244}, publisher = {情報処理学会}, title = {コンピュータサイエンス教育発,ゲーム開発者人材育成経由,ダイバーシティ行き}, volume = {2025}, year = {2025} }