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  1. 全国大会
  2. 81回
  3. ソフトウェア科学・工学

帰納的ゲーム理論における意思決定過程の認識論理による分析

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/196363
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/196363
d6a111d2-f7e6-489a-9152-16bf1464edd6
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z81-1P-01.pdf IPSJ-Z81-1P-01.pdf (252.4 kB)
Copyright (c) 2019 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2019-02-28
タイトル
タイトル 帰納的ゲーム理論における意思決定過程の認識論理による分析
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 ソフトウェア科学・工学
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
筑波大
著者所属
筑波大
著者名 藤代, 康誠

× 藤代, 康誠

藤代, 康誠

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長谷部, 浩二

× 長谷部, 浩二

長谷部, 浩二

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本研究の目的は、ゲーム理論におけるプレイヤーが経験を通して知識を獲得していく状況で、どのように意思決定を行うのかを分析することである。金子らによって提案された帰納的ゲーム理論では、プレイヤーはゲームの構造に関する知識をあらかじめ持たず、経験を通してそれらを獲得する。本研究では、帰納的ゲーム理論に基づいたゲームにおける意思決定過程を、認識論理を用いて定式化する。認識論理は、意思決定に伴うプレイヤーの知識に関する推論を形式的に扱うことを可能にする。これにより、プレイヤーのゲームの構造に関する知識が完全なものに近づいていくにつれて、どのような意思決定が可能になるのかを明らかにする。
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第81回全国大会講演論文集

巻 2019, 号 1, p. 309-310, 発行日 2019-02-28
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 22:45:48.120022
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