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  1. 研究報告
  2. ゲーム情報学(GI)
  3. 2019
  4. 2019-GI-41

RoboCupサッカーシミュレーションリーグ2Dにおける守備力の向上

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/194978
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/194978
5e8d6d65-8e6f-410f-9172-2a2b98c2af00
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-GI19041017.pdf IPSJ-GI19041017.pdf (1.2 MB)
Copyright (c) 2019 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2019-03-01
タイトル
タイトル RoboCupサッカーシミュレーションリーグ2Dにおける守備力の向上
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
芝浦工業大学
著者所属
芝浦工業大学
著者所属
芝浦工業大学
著者所属
芝浦工業大学
著者名 入倉, 雅春

× 入倉, 雅春

入倉, 雅春

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五十嵐, 治一

× 五十嵐, 治一

五十嵐, 治一

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山岸, 準

× 山岸, 準

山岸, 準

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山岸, 拓海

× 山岸, 拓海

山岸, 拓海

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 RoboCupサッカーシミュレーションリーグ2Dにおいて、サンプルプログラムのagent2dが提供されているが、守備時における戦術が十分とは言い難い。本研究ではagent2dに対して、相手プレイヤに対する守備行動(プレス・マーク)の追加と、相手プレイヤに対応する自チーム守備プレイヤの割当アルゴリズムの追加、相手ボール保持者の行動予測によるレシーバ推定の追加を行った。本手法を実装したagent2dと元のagent2dで試合を行った結果、元のagent2d同士の試合と比べ、勝率が52.4%から87.8%へと上昇し、失点数が2.00から1.09へと抑えられた。
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA11362144
書誌情報 研究報告ゲーム情報学(GI)

巻 2019-GI-41, 号 17, p. 1-5, 発行日 2019-03-01
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8736
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 23:15:50.143077
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