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  1. 研究報告
  2. オーディオビジュアル複合情報処理(AVM)
  3. 2002
  4. 120(2002-AVM-039)

隠れマルコフモデルに基づくハンドジェスチャーアニメーション生成

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/41356
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/41356
40ab4c0d-6d79-42e8-8a95-bbc78ae9517e
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-AVM02039027.pdf IPSJ-AVM02039027.pdf (1.1 MB)
Copyright (c) 2002 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2002-12-16
タイトル
タイトル 隠れマルコフモデルに基づくハンドジェスチャーアニメーション生成
タイトル
言語 en
タイトル HMM-Based Synthesis of Hand-Gesture Animation
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
東京工業大学総合理工学研究科
著者所属
東京工業大学総合理工学研究科
著者所属
東京工業大学総合理工学研究科
著者所属(英)
en
Interdisciplinary Graduate School of Science and Engineering, Tokyo Institute of Technology
著者所属(英)
en
Interdisciplinary Graduate School of Science and Engineering, Tokyo Institute of Technology
著者所属(英)
en
Interdisciplinary Graduate School of Science and Engineering, Tokyo Institute of Technology
著者名 羽岡, 哲郎 益子, 貴史 小林, 隆夫

× 羽岡, 哲郎 益子, 貴史 小林, 隆夫

羽岡, 哲郎
益子, 貴史
小林, 隆夫

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著者名(英) Tetsuo, Haoka Takashi, Masuko Takao, Kobayashi

× Tetsuo, Haoka Takashi, Masuko Takao, Kobayashi

en Tetsuo, Haoka
Takashi, Masuko
Takao, Kobayashi

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本稿では、隠れマルコフモデル(HMM)に基づくパラメータ生成アルゴリズムを用いたハンドジェスチャー(手のしぐさ)の3次元コンピュータ・グラフィックス・アニメーション生成について述べる。本研究の目的は,ラベルを用いて記述されたジェスチャーの動作を生成することである.各ラベルは、手の基本的な動作パターンに対応し,各基本動作パターンは、HMMによってモデル化される.HMMによるモデル化の際には,モーションキャプチャによって収録したジェスチャーデータ(手の物理形状モデルのパラメータ列)を学習データとして用いる.そして、与えられたラベル列の順に従って,対応するHMMを接続して一つのHMMを構成し,このHMMから尤度最大化基準によりジェスチャーデータを生成し,得られたジェスチャーデータをコンピュータグラフィックス表示することで、滑らかなジェスチャーデータを生成することが可能となる。実験により、滑らかで自然なハンドジェスチャーのアニメーション生成が可能であることを確認した.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 This paper describes a method for generating D computer graphics animation of hand-gesture using a parameter generation algorithm based on hidden Markov model(HMM). The purpose of this study is to generate motion of gestures represented by a label sequence. Each label represents a basic motion pattern of the hand, which is modeled by an HMM. When modeling a basic motion pattern by HMM, gesture data, which are parameter sequences of a physical model of the hand , recorded using motion-capturing are used as training samples. Then, given a label sequence, an HMM is composed by concatenating HMMs in the order according to the label sequence, and then a gesture is generated from the composed HMM in a maximum-likelihood sense and put into a computer graphic features modeled by HMMs. An experimental result shows the effectiveness of this synthesis method.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN10438399
書誌情報 情報処理学会研究報告オーディオビジュアル複合情報処理(AVM)

巻 2002, 号 120(2002-AVM-039), p. 135-140, 発行日 2002-12-16
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-22 11:59:15.557032
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