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アイテム
リアルタイム Queryball の開発に向けて
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/32874
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/32874846ce990-40a7-42ea-b804-13690a79d1f4
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2008 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||
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| 公開日 | 2008-03-04 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | リアルタイム Queryball の開発に向けて | |||||||
| タイトル | ||||||||
| 言語 | en | |||||||
| タイトル | Toward the Development of Real-time Queryball | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||
| 著者所属 | ||||||||
| 奈良女子大学理学部情報科学科 | ||||||||
| 著者所属 | ||||||||
| 奈良女子大学理学部情報科学科 | ||||||||
| 著者所属 | ||||||||
| 奈良女子大学院人間文化研究科情報科学専攻 | ||||||||
| 著者所属 | ||||||||
| 奈良女子大学院人間文化研究科情報科学専攻 | ||||||||
| 著者所属 | ||||||||
| 奈良女子大学院人間文化研究科情報科学専攻 | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| Department of Information and Computer Sciences, Nara Women's University | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| Department of Information and Computer Sciences, Nara Women's University | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| Graduate School of Humanities and Sciences, Nara Women's University | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| Graduate School of Humanities and Sciences, Nara Women's University | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| Graduate School of Humanities and Sciences, Nara Women's University | ||||||||
| 著者名 |
勅使河原, 佑美
来見, 真理
石川, 千里
高田, 雅美
城和貴
× 勅使河原, 佑美 来見, 真理 石川, 千里 高田, 雅美 城和貴
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| 著者名(英) |
Yumi, Teshigawara
Mari, kurumi
Chisato, Ishikawa
Masami, Takata
Kazuki, Joe
× Yumi, Teshigawara Mari, kurumi Chisato, Ishikawa Masami, Takata Kazuki, Joe
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| 論文抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | 3次元空間内のオブジェクトを理解するための機能の1つとして Queryball がある.Queryball はオブジェクトに半透明の球体を重ね合わせることにより,オブジェクトと球体が重なる部分に対して問合せることができ,オブジェクトの表示方法を変えたり,様々な方向からオブジェクトを視認したりできる.しかし,現段階の Queryball のボリュームレンダリングでの表示速度はオブジェクトデータのサイズが大きくなるほど遅くなり,実用には向かない.そこで,Queryball をリアルタイムで実行するために,ボリュームレンダリング部分に GPGPU を適用することによって,高速化を図る. | |||||||
| 論文抄録(英) | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | Queryball is a tool to understand objects in three-dimensional space. By overlapping a translucent globe with 3D object, it can quiry to the part where the object and the globe come in succession. It can change the display method with visually checking according to various directions. However, the display speed the volume rendering of Queryball to the present stage slows the large size of the object data, and is not for practical use. Therefore, performance improvement by applying GPGPU to the volume rendering part in real time is necessary. | |||||||
| 書誌レコードID | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
| 収録物識別子 | AN10505667 | |||||||
| 書誌情報 |
情報処理学会研究報告数理モデル化と問題解決(MPS) 巻 2008, 号 17(2008-MPS-068), p. 5-8, 発行日 2008-03-04 |
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| Notice | ||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||
| 出版者 | ||||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||