WEKO3
アイテム
深度カメラ付きスマートフォンをキャンバスとして用いたマルチモーダル3Dスケッチシステム
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/241860
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2418605b686f00-082f-4958-b892-c36e088af7ce
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]()
2027年1月7日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2025 by the Information Processing Society of Japan
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非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, HCI:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 |
Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||||
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公開日 | 2025-01-07 | |||||||||||
タイトル | ||||||||||||
タイトル | 深度カメラ付きスマートフォンをキャンバスとして用いたマルチモーダル3Dスケッチシステム | |||||||||||
言語 | ||||||||||||
言語 | jpn | |||||||||||
キーワード | ||||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||||
主題 | セッション10: GUI・ディスプレイ | |||||||||||
資源タイプ | ||||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||||
資源タイプ | technical report | |||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
筑波大学情報理工学位プログラム | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
筑波大学システム情報系/日本学術振興会 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
筑波大学システム情報系 | ||||||||||||
著者名 |
武山, 侑輝
× 武山, 侑輝
× 崔, 明根
× 志築, 文太郎
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論文抄録 | ||||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||||
内容記述 | 3D モデリングを初心者が習得するのは多くの労力および時間がかかる.これまでに我々は,導入コストおよび学習コストの低い 3D スケッチシステム PhoneCanvas を作成してきた.具体的には,平面を描くジェスチャおよびペンを持つジェスチャを設計した.しかし,これらのジェスチャだけでは,依然として描くことのできるオブジェクトに制約がある.特に,球体および立方体などの基本形状を描くことが困難である.これは 3D モデリングにおいて重要な操作である.一方で,ハンドジェスチャのみでこのような操作を行うには,そのジェスチャを覚える必要があるため,学習コストを上げる可能性がある.そこで本研究では,ハンドジェスチャおよび音声を用いて 3D スケッチを行うシステムを作成した.例えば,形状を話しながら,ハンドジェスチャを行うことは日常生活の中で行われることが多い.このようなマルチモーダルな操作により学習コストの低い 3D スケッチを行うことを可能にする.実験の結果,3D モデリング初心者でも約 10 分の練習時間と,10 分以内の作業時間にて 3 次元形状をデザインできること,および音声によるオブジェクトデザインによって制作可能なオブジェクトが拡充したことが示唆された. | |||||||||||
書誌レコードID | ||||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
収録物識別子 | AA1221543X | |||||||||||
書誌情報 |
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 巻 2025-HCI-211, 号 48, p. 1-8, 発行日 2025-01-07 |
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ISSN | ||||||||||||
収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||||
収録物識別子 | 2188-8760 | |||||||||||
Notice | ||||||||||||
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||||
出版者 | ||||||||||||
言語 | ja | |||||||||||
出版者 | 情報処理学会 |