WEKO3
アイテム
シングルプレイヤーVRゲームのオンライン共同プレイ体験を実現する映像・身体動作共有環境
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238789
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2387899d4cf1cf-3056-44ea-a1f4-54de5103deae
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||||
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| 公開日 | 2024-08-26 | |||||||||||
| タイトル | ||||||||||||
| タイトル | シングルプレイヤーVRゲームのオンライン共同プレイ体験を実現する映像・身体動作共有環境 | |||||||||||
| 言語 | ||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 明治大学総合数理学部先端メディアサイエンス学科 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| ジビエーズ | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 明治大学総合数理学部先端メディアサイエンス学科 | ||||||||||||
| 著者名 |
石橋, 優樹
× 石橋, 優樹
× ドコカノ, うさぎ
× 三武, 裕玄
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| 論文抄録 | ||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||
| 内容記述 | 友人宅で一緒にゲームをプレイしたり眺めたりといった楽しみをソーシャルVRで再現するため、非オンラインVRゲームをオンラインで共有する手法を研究する。本研究では、映像とアバターの動きによってVR体験の記録・追体験を可能にする仕組みとして提案された"VTREX"を用い、ソーシャルVRプラットフォーム上でリアルタイム視聴環境を構築する。視聴者が空間に没入感を高く感じるための視野角などの条件を探索する。 | |||||||||||
| 書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集 巻 2024, p. 549-551, 発行日 2024-08-26 |
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| 出版者 | ||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||