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  1. 研究報告
  2. エンタテインメントコンピューティング(EC)
  3. 2024
  4. 2024-EC-71

VR競技かるたシステムの試作

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/233644
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/233644
68b1b0b7-7205-45ca-a008-273b4381e2bc
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC24071012.pdf IPSJ-EC24071012.pdf (1.3 MB)
 2026年3月10日からダウンロード可能です。
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, EC:会員:¥0, DLIB:会員:¥0
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2024-03-10
タイトル
タイトル VR競技かるたシステムの試作
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 デモ発表
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
津田塾大学
著者所属
津田塾大学
著者所属(英)
en
Tsuda University
著者所属(英)
en
Tsuda University
著者名 丸山, 礼華

× 丸山, 礼華

丸山, 礼華

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栗原, 一貴

× 栗原, 一貴

栗原, 一貴

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 我々はこれまでに,VR 百人一首かるたシステムの開発を行ってきた.また,そのシステム上でプレイヤごとに様々なゲーム環境の調整を行うことで,多様な人々が楽しめる方法も模索してきた.しかし,現在のプロトタイプは「ちらし取り」といわれる,通常のいろはかるたに近いカジュアルなルールセットに限定されていた.本研究ではこれを発展させ,より本格的なルールセットである「競技かるた」に対応させることに取り組む.競技かるたは札の多様な取り方,自陣と相手陣の概念,送り札と呼ばれるプロセスなど,ちらし取りよりも複雑な要素により構成される.提案システムではそれらを実装し,VR において本格的な競技かるたを体験することが可能になった.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA12049625
書誌情報 研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC)

巻 2024-EC-71, 号 12, p. 1-3, 発行日 2024-03-10
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8914
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 10:02:34.264559
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