WEKO3
アイテム
VR競技かるたシステムの試作
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/233644
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/23364468b1b0b7-7205-45ca-a008-273b4381e2bc
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
|---|---|---|
|
2026年3月10日からダウンロード可能です。
|
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
|
|
| 非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, EC:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2024-03-10 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | VR競技かるたシステムの試作 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | デモ発表 | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 津田塾大学 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 津田塾大学 | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Tsuda University | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Tsuda University | ||||||||||
| 著者名 |
丸山, 礼華
× 丸山, 礼華
× 栗原, 一貴
|
|||||||||
| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 我々はこれまでに,VR 百人一首かるたシステムの開発を行ってきた.また,そのシステム上でプレイヤごとに様々なゲーム環境の調整を行うことで,多様な人々が楽しめる方法も模索してきた.しかし,現在のプロトタイプは「ちらし取り」といわれる,通常のいろはかるたに近いカジュアルなルールセットに限定されていた.本研究ではこれを発展させ,より本格的なルールセットである「競技かるた」に対応させることに取り組む.競技かるたは札の多様な取り方,自陣と相手陣の概念,送り札と呼ばれるプロセスなど,ちらし取りよりも複雑な要素により構成される.提案システムではそれらを実装し,VR において本格的な競技かるたを体験することが可能になった. | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AA12049625 | |||||||||
| 書誌情報 |
研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC) 巻 2024-EC-71, 号 12, p. 1-3, 発行日 2024-03-10 |
|||||||||
| ISSN | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||
| 収録物識別子 | 2188-8914 | |||||||||
| Notice | ||||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||
| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||