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アイテム
Landscape Wander: 現実世界の写真を2Dアクションゲームのフィールドとして利用する手法とその応用
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/233635
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2336358c0a3acc-d53f-41af-ae17-2847fdee1e86
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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2026年3月10日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, EC:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 |
Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||||
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公開日 | 2024-03-10 | |||||||||||
タイトル | ||||||||||||
タイトル | Landscape Wander: 現実世界の写真を2Dアクションゲームのフィールドとして利用する手法とその応用 | |||||||||||
タイトル | ||||||||||||
言語 | en | |||||||||||
タイトル | Landscape Wander: Methods for Using Real-World Photographs as fields for 2D Action Games and a Case Study | |||||||||||
言語 | ||||||||||||
言語 | jpn | |||||||||||
キーワード | ||||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||||
主題 | セッション1 (一般) | |||||||||||
資源タイプ | ||||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||||
資源タイプ | technical report | |||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
関西学院大学 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
京都精華大学 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
関西学院大学 | ||||||||||||
著者所属(英) | ||||||||||||
en | ||||||||||||
Kwansei Gakuin University | ||||||||||||
著者所属(英) | ||||||||||||
en | ||||||||||||
Kyoto Seika University | ||||||||||||
著者所属(英) | ||||||||||||
en | ||||||||||||
Kwansei Gakuin University | ||||||||||||
著者名 |
川口, 竜斉
× 川口, 竜斉
× 平野, 砂峰旅
× 片寄, 晴弘
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論文抄録 | ||||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||||
内容記述 | デジタル世界へ現実世界を投影するような AR(拡張現実)コンテンツが人気を博している.ユーザが記録した現実世界の写真をゲームコンテンツのフィールドとして活用する環境が整備されれば,様々な応用コンテンツの開発の促進が期待できる.そこで,我々は現実世界の写真からアクションゲームにおける足場を抽出するような作業を効率化する API「Landscape Wander」の開発を進めている.この API は,従来の画像処理の手法を適用する時に生じる足場検出の問題を抑制しつつ,大量の閾値・パラメータを低次元のパラメータで制御するような機能を提供する.本稿では,その API の仕様,実装,適用事例について紹介する. | |||||||||||
書誌レコードID | ||||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
収録物識別子 | AA12049625 | |||||||||||
書誌情報 |
研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC) 巻 2024-EC-71, 号 3, p. 1-7, 発行日 2024-03-10 |
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ISSN | ||||||||||||
収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||||
収録物識別子 | 2188-8914 | |||||||||||
Notice | ||||||||||||
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||||
出版者 | ||||||||||||
言語 | ja | |||||||||||
出版者 | 情報処理学会 |