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アイテム
野球の勝率を上げる手法
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/229694
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/229694c4587630-9a24-4858-b1e8-63c46e2501d5
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||||
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公開日 | 2023-02-16 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | 野球の勝率を上げる手法 | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
キーワード | ||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||
主題 | ソフトウェア科学・工学 | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
兵庫県大 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
兵庫県大 | ||||||||||
著者名 |
森本, 翔真
× 森本, 翔真
× 中桐, 斉之
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | 野球・ベースボールは、試合の采配や出場できる選手は監督によって決定される。近年、野球においても情報化が進み、日本でもセイバーメトリクスという分析手法が広まりつつある。日本における野球の打順は1番目に俊足な打者をおき、4番目に長打力のある打者をおくというものが主流であるが、世界においてはそうではなく、様々な打順が存在する。そこで、勝利確率を上昇させることを目的に、シミュレーションを用いて勝利確率が高い打順を解析することとした。こういった打順の研究においては、自チームの選手のみを考慮した最適な打順を解析したものがあるが、これは、自チームの走力や相手チームの能力を考慮していなかった。そこで、本研究では、これらを考慮し勝利確率が高い打順を解析する。 | |||||||||
書誌レコードID | ||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
書誌情報 |
第85回全国大会講演論文集 巻 2023, 号 1, p. 333-334, 発行日 2023-02-16 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |