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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2023

複数プレイヤーの操作感覚同期によるビデオゲーム体験への影響

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/227453
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/227453
2496a94b-6dd0-4ce0-9438-e562106b2889
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2023006.pdf IPSJ-EC2023006.pdf (2.5 MB)
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2023-08-23
タイトル
タイトル 複数プレイヤーの操作感覚同期によるビデオゲーム体験への影響
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
明治大学大学院先端数理科学研究科
著者所属
明治大学総合数理学部
著者所属
明治大学大学院先端数理科学研究科
著者所属
明治大学総合数理学部
著者所属
シードルインタラクションデザイン株式会社
著者所属
明治大学総合数理学部
著者名 橋浦, 健太

× 橋浦, 健太

橋浦, 健太

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飯田, 和也

× 飯田, 和也

飯田, 和也

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赤塚, 翔太

× 赤塚, 翔太

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趙, 勇気

× 趙, 勇気

趙, 勇気

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神山, 洋一

× 神山, 洋一

神山, 洋一

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渡邊, 恵太

× 渡邊, 恵太

渡邊, 恵太

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 ビデオゲームにおいて複数人が協力してプレイする場合でも,それぞれが独立したコントローラーで操作が行われきた.本研究では,力覚フィードバックを用いた操作感覚の共有がビデオゲームのパフォーマンスに与える影響を評価した.その結果,全試行中で最速記録は感覚共有時に達成された一方,平均的なパフォーマンスは感覚共有時に低下した.これは,操作感覚の共有は操作を困難にする場合があるため,パフォーマンスを低下させる可能性を示唆している.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集

巻 2023, p. 38-41, 発行日 2023-08-23
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 12:10:54.471084
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