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  1. シンポジウム
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  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2022

ステージ演出のための暗い場所でのARマーカー手法

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219531
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219531
118e8a41-45b4-40ed-a155-512f2546c58a
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2022055.pdf IPSJ-EC2022055.pdf (4.4 MB)
Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2022-08-25
タイトル
タイトル ステージ演出のための暗い場所でのARマーカー手法
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
情報科学芸術大学院大学
著者名 平林, 真実

× 平林, 真実

平林, 真実

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 音楽ライブや舞台等のような会場空間は、演出上薄暗いことが多くスマートフォン等のカメラによるARを用いた演出は明るさの点から非常に難しい。本研究では、LEDテープによる会場演出と同時にLEDをAR用マーカとして利用するARマーカ手法について検討する。ステージ演出にとりいれたLEDテープによる演出をLEDの発光パターンを画像として認識するために、ステージ演出に耐えられる堅牢なマーカの生成手法について検討する。
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集

巻 2022, p. 246-248, 発行日 2022-08-25
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 14:51:40.218650
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