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  1. シンポジウム
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  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2022

五味霧中:味覚を頼りに防御するゲームのデザイン

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219520
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219520
4bd98a35-3f45-4700-a5b2-fc16684e0bf9
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2022044.pdf IPSJ-EC2022044.pdf (1.1 MB)
Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2022-08-25
タイトル
タイトル 五味霧中:味覚を頼りに防御するゲームのデザイン
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
明治大学
著者所属
明治大学
著者名 三瓶, 智輝

× 三瓶, 智輝

三瓶, 智輝

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宮下, 芳明

× 宮下, 芳明

宮下, 芳明

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本稿では噴霧混合型の味ディスプレイを用い、視聴覚でなく味覚情報を頼りにするビデオゲームを試作した。接近する敵の姿はほぼ見えないが、そのステータスをいち早く味覚で察知でき、それに応じた防御を行う。自らのステータスも味覚情報であり、ゲーム開始時に美味であったものが、敵の攻撃を受けるごとに変化させられていく。プレイヤーはゲーム終了時に自らのステータスを味わい、それが「飴」としての正の報酬になったり、「臥薪嘗胆」を促す負の報酬となったりする。
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集

巻 2022, p. 195-198, 発行日 2022-08-25
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 14:51:50.541699
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