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  1. シンポジウム
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  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2022

Neckless: アイトラッキングに基づく疑似的な眼球の可動範囲拡張

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219494
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219494
11c50d1e-0b3f-4d39-9d32-61ab57c133a2
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2022018.pdf IPSJ-EC2022018.pdf (958.8 kB)
Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2022-08-25
タイトル
タイトル Neckless: アイトラッキングに基づく疑似的な眼球の可動範囲拡張
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
明治大学
著者所属
明治大学
著者名 村上, 幸乃

× 村上, 幸乃

村上, 幸乃

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橋本, 直

× 橋本, 直

橋本, 直

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 後ろを振り向くという行為は日常的な行為であるが,周辺環境によってはその行為がためらわれる場合がある.そこで本研究では首を回転させることなく,目の動きだけで周囲360°を視認可能な手法「Neckless」を提案する.提案手法では,アイトラッカによって水平方向の視線の角度を計測し,その3~4倍の角度に対応する方向の映像をヘッドマウントディスプレイ上に提示する.本稿では,バーチャルリアリティ環境でシステムを試作した結果について述べる.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集

巻 2022, p. 84-85, 発行日 2022-08-25
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 14:52:20.626884
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