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アイテム
VR吹き矢:呼吸リハビリテーション活用に向けた体験設計
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219487
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/21948715bd4625-39f2-4574-889c-0429e41fcef8
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||||||||||
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| 公開日 | 2022-08-25 | |||||||||||||||||
| タイトル | ||||||||||||||||||
| タイトル | VR吹き矢:呼吸リハビリテーション活用に向けた体験設計 | |||||||||||||||||
| 言語 | ||||||||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||
| 東京大学 | ||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||
| 東京大学 | ||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||
| 東京大学 | ||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||
| 東京大学 | ||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||
| 東京大学, 一橋大学 | ||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||
| 東京大学 | ||||||||||||||||||
| 著者名 |
谷川, 斗真
× 谷川, 斗真
× 佐々木, 智也
× 宮崎, 敦子
× 登嶋, 健太
× 檜山, 敦
× 稲見, 昌彦
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| 論文抄録 | ||||||||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||||||||
| 内容記述 | 我々は、呼吸機能が低下した人を対象に手軽に呼吸リハビリテーションを提供することを目的にVR吹き矢を開発している。リハビリテーションを継続的に行う上では、モチベーションの維持のためのユーザー体験の設計が重要になる。本研究では、VR吹き矢のプロトタイプを用いてユーザ体験の調査を行った。特に入力に呼気の強度を連動させることがユーザにどのような影響を与えるのか検証した。 | |||||||||||||||||
| 書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集 巻 2022, p. 51-57, 発行日 2022-08-25 |
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| 出版者 | ||||||||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||||||||