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  1. 研究報告
  2. システムとLSIの設計技術(SLDM)
  3. 2022
  4. 2022-SLDM-197

FPGAを用いたリアルタイムステレオマッチングシステムの構築

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/216075
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/216075
f3a5a967-9dee-4002-9e72-b9c0f523b486
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-SLDM22197018.pdf IPSJ-SLDM22197018.pdf (2.1 MB)
Copyright (c) 2022 by the Institute of Electronics, Information and Communication Engineers This SIG report is only available to those in membership of the SIG.
SLDM:会員:¥0, DLIB:会員:¥0
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2022-01-17
タイトル
タイトル FPGAを用いたリアルタイムステレオマッチングシステムの構築
タイトル
言語 en
タイトル An Implementation of a Real-time Stereo Matching System on FPGA
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 アプリケーション
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
慶應義塾大学
著者所属
マレリ株式会社
著者所属
埼玉大学
著者所属
慶應義塾大学
著者所属(英)
en
Keio University
著者所属(英)
en
Marelli Corp.
著者所属(英)
en
Saitama University
著者所属(英)
en
Keio University
著者名 ウェイ, カイジ

× ウェイ, カイジ

ウェイ, カイジ

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久野, 祐輝

× 久野, 祐輝

久野, 祐輝

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新井, 正敏

× 新井, 正敏

新井, 正敏

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天野, 英晴

× 天野, 英晴

天野, 英晴

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著者名(英) Kaijie, Wei

× Kaijie, Wei

en Kaijie, Wei

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Yuki, Kuno

× Yuki, Kuno

en Yuki, Kuno

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Masashi, Arai

× Masashi, Arai

en Masashi, Arai

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Hideharu, Amano

× Hideharu, Amano

en Hideharu, Amano

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 三次元データを自動運転システムにおいて利用するために,リアルタイムでデータを処理する必要があり,デプスマップが広く使われている.コンピュータビションの分野では,デプスマップを生成するために,様々なアル ゴリズムが開発されたが,中でもステレオマッチングが広く用いられている.FPGA のプラットフォームは,性能と消費電力の点で優れており,本研究は Zynq Ultrascale+ を用いた M-KUBOS ボード上に,このアルゴリズムを実装した.設計環境としては,今後のシステムのメインテナンスを考慮し,Vitis HLS を採用した.実装したステレオマッチング IP は 5 つのモジュールから構成され,その間を AXI ストリームでデータを流す.この実装法により,性能を向上するだけでなく,リソース消費量も抑制することができる.各モジュールで入力されたデータから自動的に必要 ビットサイズを検知することで,さらに性能を上げ,リソース消費量を抑制できる.Vitis HLS 2020.1 の結果により,1920 × 1080 のイメージについて,構築したシステムはおよそ 45.45fps が達成できた.リアルタイムでステレオマッチングが可能であり,GPU Tegra X2 の結果と比べ,1.28 倍の高速化を達成した.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 To make full use of stereo data in autonomous driving system, the techniques to generate depth-map in real-time are necessary for the users. Semi-Global Matching(SGM) has been widely accepted to derive depth information in the field of computer vision. Generally, GPU is always an acceptable choice to meet the requirements of real-time. However, the high energy and resource consumption on GPU brings a burden on edge devices. Thus, FPGA has been a promising platform for its benefit of energy efficiency and high-speed performance. With considering the maintenance, we choose Vitis HLS 2020.1 as our tool and achieve 45.45 fps on the input source of 1920 × 1080, which is 1.28× faster than the performance on GPU Tegra X2.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA11451459
書誌情報 研究報告システムとLSIの設計技術(SLDM)

巻 2022-SLDM-197, 号 18, p. 1-6, 発行日 2022-01-17
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8639
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 15:56:27.656098
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