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  1. 全国大会
  2. 83回
  3. コンピュータと人間社会

魚釣りゲームを題材にしたScratchプログラミング授業

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/215721
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/215721
5832f1a4-5bd6-422f-adfa-98f117f79a1d
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z83-5ZG-03.pdf IPSJ-Z83-5ZG-03.pdf (464.1 kB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2021-03-04
タイトル
タイトル 魚釣りゲームを題材にしたScratchプログラミング授業
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 コンピュータと人間社会
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
三重大
著者所属
三重大
著者名 倉知, 孝拓

× 倉知, 孝拓

倉知, 孝拓

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山守, 一徳

× 山守, 一徳

山守, 一徳

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 これまで行ってきた授業実践の課題として、子どもに作成させるプログラムの複雑さや、題材の抽象度の高さから子どもがプログラムとスクリプトの動きをイメージ出来ないという点があった。そこで小さい子どもにとっても具体性が高くイメージしやすい題材を考えて魚釣りゲームをとし、思い描いた魚や釣り針の動きに近づけていく内容を考えた。今回は子どもに描かせた海の生き物を用いて、プログラミングにおける逐次、繰り返し、条件分岐処理を簡単に教えることを想定して、題材の制作を行った。
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第83回全国大会講演論文集

巻 2021, 号 1, p. 795-796, 発行日 2021-03-04
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 16:01:42.778065
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