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カードゲーム「ユーコン」の成功可能性
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214836
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214836f1fd61fc-61ff-49fa-b4df-08af776d1515
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||
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公開日 | 2021-03-04 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | カードゲーム「ユーコン」の成功可能性 | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | jpn | |||||||
キーワード | ||||||||
主題Scheme | Other | |||||||
主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||
著者所属 | ||||||||
福山大 | ||||||||
著者名 |
新谷, 敏朗
× 新谷, 敏朗
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論文抄録 | ||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||
内容記述 | 「ユーコン」は,トランプの一人遊びとして有名な「クロンダイク」の変種であり,スート別にエースからキングに至る列を完成することが目標のゲームである.初期状態では場に長さ1から6までの裏向きのカード列が6個あり,各列の天に表向きのカードが4枚ずつ置かれる.残りの1枚は表向きで左端に置かれる.このゲームでは,山のカードはない.本報告では,裏向きのカードもすべて表向きにして完全情報ゲームとして扱い,成功可能性を計算機実験により求めた.その結果,成功可能性が3枚ずつ山のカードをめくるルールのクロンダイクと同じく80%程度であることが明らかになった.また,人間がプレイするときの指針についても考察した. | |||||||
書誌レコードID | ||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||
書誌情報 |
第83回全国大会講演論文集 巻 2021, 号 1, p. 59-60, 発行日 2021-03-04 |
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出版者 | ||||||||
言語 | ja | |||||||
出版者 | 情報処理学会 |