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  1. 全国大会
  2. 83回
  3. 人工知能と認知科学

カードゲーム「ユーコン」の成功可能性

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214836
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214836
f1fd61fc-61ff-49fa-b4df-08af776d1515
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z83-7C-05.pdf IPSJ-Z83-7C-05.pdf (315.0 kB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2021-03-04
タイトル
タイトル カードゲーム「ユーコン」の成功可能性
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 人工知能と認知科学
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
福山大
著者名 新谷, 敏朗

× 新谷, 敏朗

新谷, 敏朗

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 「ユーコン」は,トランプの一人遊びとして有名な「クロンダイク」の変種であり,スート別にエースからキングに至る列を完成することが目標のゲームである.初期状態では場に長さ1から6までの裏向きのカード列が6個あり,各列の天に表向きのカードが4枚ずつ置かれる.残りの1枚は表向きで左端に置かれる.このゲームでは,山のカードはない.本報告では,裏向きのカードもすべて表向きにして完全情報ゲームとして扱い,成功可能性を計算機実験により求めた.その結果,成功可能性が3枚ずつ山のカードをめくるルールのクロンダイクと同じく80%程度であることが明らかになった.また,人間がプレイするときの指針についても考察した.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第83回全国大会講演論文集

巻 2021, 号 1, p. 59-60, 発行日 2021-03-04
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 16:26:40.980060
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