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  1. 会誌「情報処理」
  2. Vol.62(2021)
  3. No.12

ぺた語義:プログラミングの面白さを伝えるには

https://doi.org/10.20729/00213741
https://doi.org/10.20729/00213741
cde3be37-876c-4be2-8890-ab509e1bfaeb
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-MGN621204.pdf IPSJ-MGN621204.pdf (822.5 kB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan

WEKO

オープンアクセス
Item type Magazine_02(1)
公開日 2021-11-15
タイトル
タイトル ぺた語義:プログラミングの面白さを伝えるには
タイトル
言語 en
タイトル "Peta-gogy" for Future:To Convey the Fun of Programming
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 教育コーナー
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ article
ID登録
ID登録 10.20729/00213741
ID登録タイプ JaLC
著者所属(英)
en
Yamato Univ.
著者名 松浦, 敏雄

× 松浦, 敏雄

松浦, 敏雄

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著者名(英) MATSUURA, Toshio

× MATSUURA, Toshio

en MATSUURA, Toshio

Search repository
論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 このコラムでは,主として高校でのプログラミング教育を想定して,プログラミングの面白さを伝えるにはどうしたらよいかについてお話しします.プログラミング教育の目的は,プログラミングの面白さ・難しさ(思い通りに動かないなど)を体験することを通して,コンピュータの本質に近づくことと考えています.具体的な目標は,自ら簡単なプログラムを組めるようになることです.この目的を少ない授業時間(50分×10回程度を想定)で達成するための具体的な方法を提案します.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00116625
書誌情報 情報処理

巻 62, 号 12, p. 661-661, 発行日 2021-11-15
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Ver.1 2025-01-19 16:59:50.852645
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