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  1. シンポジウム
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  4. 2020

仮想世界におけるビーム状攻撃被弾時の感覚強度調査

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/207845
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/207845
e02c8620-a55a-4a4f-86ca-efaf75a6482a
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-GNWS2020006.pdf IPSJ-GNWS2020006.pdf (1.4 MB)
Copyright (c) 2020 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2020-11-13
タイトル
タイトル 仮想世界におけるビーム状攻撃被弾時の感覚強度調査
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
東京工科大学大学院バイオ・情報メディア研究科
著者所属
東京工科大学コンピュータサイエンス学部
著者名 新井, 貴紘

× 新井, 貴紘

新井, 貴紘

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井上, 亮文

× 井上, 亮文

井上, 亮文

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本研究では,ビーム状攻撃の表現やパラメータを変化させたときに,仮想世界で被弾する VR 体験をしたプレイヤーがどのようにして強さを知覚するのか調査する.本稿では,想定しているビーム状攻撃の定義について解説する.また,ビーム状攻撃の形状,大きさなどを固定し,色彩のみを変更するという前提のもとで,色彩による心理効果から立てた仮説の詳細を解説する.
書誌情報 ワークショップ2020 (GN Workshop 2020) 論文集

巻 2020, p. 26-27, 発行日 2020-11-13
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 17:13:10.054920
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新井, 貴紘, 井上, 亮文, 2020, 仮想世界におけるビーム状攻撃被弾時の感覚強度調査: 情報処理学会, 26–27 p.

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