WEKO3
アイテム
応答時の感情表現に特化したエフェクトヴォイスジェネレータ
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2003712
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/200371224cb827c-ebf8-4a76-856e-a6d59b11db23
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2025 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||||
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| 公開日 | 2025-08-18 | |||||||||||
| タイトル | ||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| タイトル | 応答時の感情表現に特化したエフェクトヴォイスジェネレータ | |||||||||||
| 言語 | ||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||
| キーワード | ||||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 東京工科大学メディア学部 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 東京工科大学メディア学部 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 東京工科大学メディア学部 | ||||||||||||
| 著者名 |
石川,聖健
× 石川,聖健
× 伊藤,彰教
× 三上,浩司
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| 論文抄録 | ||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||
| 内容記述 | 本研究では,SF やゲームでの応用を想定し,効果音と声との中間的な音をプロシージャルに生成するシステムを提案する.既存作品のトランスクリプションによる分析から得られた音響変化パラメータと視聴者が受け取るキャラクターの感情・意思に関する印象評価実験の結果を組み合わせた上で音響設計を行い,ゲームエンジンとの連携を考慮してUnity およびCsound Unity を用いて実装を行なった. | |||||||||||
| 書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集 巻 2025, p. 381-384, 発行日 2025-08-18 |
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| 出版者 | ||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||