| Item type |
Journal(1) |
| 公開日 |
2025-07-15 |
| タイトル |
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言語 |
ja |
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タイトル |
ゲーム性向「金持ち喧嘩せず」は進化するか?:貯蓄とゲーム参加コストを付加した空間型囚人のジレンマゲームに観る複雑性の創発 |
| タイトル |
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言語 |
en |
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タイトル |
Will the Game Propensity “Wealthier does not fight” Evolve?: The Emergence of Complexity in a Spatial Prisoner's Dilemma with Resource-storing Mechanism and Game Participation Costs |
| 言語 |
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言語 |
jpn |
| キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
[一般論文(推薦論文,特選論文)] 進化ゲーム理論,囚人のジレンマ,利得蓄積,ゲーム参加コスト,マルチエージェント |
| 資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 |
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資源タイプ |
journal article |
| ID登録 |
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ID登録 |
10.20729/0002003116 |
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ID登録タイプ |
JaLC |
| 著者所属 |
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九州大学大学院総合理工学府/独立行政法人日本学術振興会 |
| 著者所属 |
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九州大学大学院総合理工学府 |
| 著者所属 |
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九州大学大学院総合理工学府/エム・アール・アイ リサーチアソシエイツ株式会社 |
| 著者所属 |
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ダッカ大学理学部数学科 |
| 著者所属 |
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九州大学大学院総合理工学府/九州大学総合理工学研究院環境工学部門 |
| 著者所属(英) |
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en |
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Interdisciplinary Graduate School of Engineering Sciences, Kyushu University / Japan Society for the Promotion of Science |
| 著者所属(英) |
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en |
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Interdisciplinary Graduate School of Engineering Sciences, Kyushu University |
| 著者所属(英) |
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en |
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Interdisciplinary Graduate School of Engineering Sciences, Kyushu University / MRI Research Associates Inc. |
| 著者所属(英) |
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en |
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Department of Mathematics, University of Dhaka |
| 著者所属(英) |
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en |
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Interdisciplinary Graduate School of Engineering Sciences, Kyushu University / Faculty of Engineering Sciences, Kyushu University |
| 著者名 |
内海,忍
晨,申
立川,雄一
ムハンマド ラジブ,アレフィン
谷本,潤
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| 著者名(英) |
Shinobu Utsumi
Chen Shen
Yuichi Tatsukawa
Md. Rajib Arefin
Jun Tanimoto
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| 論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
本研究では空間型囚人のジレンマゲームにおける標準的モデルに次の3点の拡張― (i)ゲーム参加コスト,(ii)利得の貯蓄機構,(iii)ゲーム性向;周囲よりも自身の総利得が大きい場合に次回のゲームへ参加するか否かを判断する機構―を付加し,通常の戦略更新に加えゲーム性向の更新も行う共進化モデルを構築した.これは,協調か裏切りかという対戦相手の表面的な行動の模倣にとどまらず,その裏に潜む相手の思考をも模倣する状況の再現を意図している.解析結果からは,モデル構造の単純さに比して,ネットワーク互恵の再現に特化した通常の空間型囚人ジレンマゲームでは観られない,大変豊かな複雑性の創発が観察された.本稿ではその中でも最も興味深い結果の1つである,「最終的には同じ協調率に行き着く場合であっても,貯蓄可能比率と参加コストの程度によって,その背後にある各個体が持つゲーム性向―金持ち喧嘩する,あるいは金持ち喧嘩しない―がまったく逆の方向に進化する」という事象に焦点を絞り,報告する. |
| 論文抄録(英) |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
This study adds the following three extensions to the standard model of spatial prisoner's dilemma games: (i) game participation cost, (ii) resource-storing mechanism, and (iii) game propensity; a mechanism to participate (or not participate) in the following game depends on their total gains. The model is based on a co-evolutionary model in which the game propensity is updated in addition to the usual strategy update. This model is intended to reproduce a situation in which the player imitates not only the opponent's superficial behavior (i.e., cooperation or defection) but also the opponent's underlying behind thoughts. The results of the multi-agent based analysis showed that a great deal of rich complexity emerged in contrast to the simplicity of the model structure. In this paper, we focus on and report one of the most interesting results; that is, even if the final coordination rate becomes the same level, the common sense of the entire group behind it―rich people likely fight or rich don't fight―evolves in completely different directions, depending on the resource-storing rate and the level of participation cost. |
| 書誌レコードID |
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収録物識別子タイプ |
NCID |
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収録物識別子 |
AN00116647 |
| 書誌情報 |
情報処理学会論文誌
巻 66,
号 7,
p. 999-1010,
発行日 2025-07-15
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| ISSN |
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収録物識別子タイプ |
ISSN |
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収録物識別子 |
1882-7764 |
| 公開者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |