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アイテム
演劇の台本と役者の動きを用いたシーンに合うBGMの作曲支援の検討
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2002310
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2002310e54ad9c4-52ea-4e22-bb47-93ee04cb6744
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]()
2027年6月6日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2025 by the Information Processing Society of Japan
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非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, MUS:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 |
Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||
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公開日 | 2025-06-06 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
タイトル | 演劇の台本と役者の動きを用いたシーンに合うBGMの作曲支援の検討 | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||
資源タイプ | technical report | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
名古屋工業大学 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
名古屋工業大学 | ||||||||||
著者所属(英) | ||||||||||
en | ||||||||||
Nagoya Institute of Technology | ||||||||||
著者所属(英) | ||||||||||
en | ||||||||||
Nagoya Institute of Technology | ||||||||||
著者名 |
清水,誠広
× 清水,誠広
× 酒向,慎司
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | 演劇におけるBGMは物語の背景やシーンの雰囲気に合うものである必要がある.適切なBGMの作曲・選曲には台本の十分な理解と台本のイメージを音楽で表現するための知識・技術が求められ,初心者や未経験者には困難である.そのため,演劇における音響演出構成の支援を目的として,自動作曲により適切なBGMを作成する手法を検討する.本研究では,台本と役者の動きを基に大規模言語モデルを用いてBGMの特徴を指定し,音楽生成AIにプロンプトとして入力することで,シーンにあったBGMを作成する.また,作成したBGM聴取による主観評価を行い,本手法の一定の有効性を確認した. | |||||||||
書誌レコードID | ||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
収録物識別子 | AN10438388 | |||||||||
書誌情報 |
研究報告音楽情報科学(MUS) 巻 2025-MUS-143, 号 14, p. 1-5, 発行日 2025-06-06 |
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ISSN | ||||||||||
収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||
収録物識別子 | 2188-8752 | |||||||||
Notice | ||||||||||
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||
出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |