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シルエットパズルゲームを題材としたプログラミング教材の開発と教育効果
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/191773
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/1917738e464936-3ae0-4ada-b7f8-eb23eb5fabc8
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2018 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Branch(1) | |||||||||||||||||||||||||||
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| 公開日 | 2018-09-21 | |||||||||||||||||||||||||||
| タイトル | ||||||||||||||||||||||||||||
| タイトル | シルエットパズルゲームを題材としたプログラミング教材の開発と教育効果 | |||||||||||||||||||||||||||
| 言語 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||||||||||||||||||
| キーワード | ||||||||||||||||||||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||||||||||||||||||||
| 主題 | プログラミングおよび情報教育 | |||||||||||||||||||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||||||||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||||||||||||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 舞鶴工業高等専門学校 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 一関工業高等専門学校 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 大島商船高等専門学校 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 東京都立産業技術高等専門学校 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 有明工業高等専門学校 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 久留米工業高等専門学校 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 東京工業高等専門学校 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 鳥羽商船高等専門学校 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 長岡工業高等専門学校 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 株式会社プリファードネットワーク | ||||||||||||||||||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 津山工業高等専門学校 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 著者名 |
井上, 泰仁
× 井上, 泰仁
× 小保方, 幸次
× 橘, 理恵
× 福永, 修一
× 松野, 良信
× 黒木, 祥光
× 小嶋, 徹也
× 出江, 幸重
× 佐藤, 秀一
× 奥田, 遼介
× 寺元, 貴幸
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| 論文抄録 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||||||||||||||||||
| 内容記述 | 高専生のプログラミングスキルや問題解決能力を涵養するために、プログラミングコンテストを開催している。我々は、時間、精度、そして最良解探索などで参加学生が競うための実践型プログラミング教材を開発したので、その教材と教育効果について報告を報告する。 | |||||||||||||||||||||||||||
| 書誌情報 |
2018年度 情報処理学会関西支部 支部大会 講演論文集 巻 2018, 発行日 2018-09-21 |
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| ISSN | ||||||||||||||||||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||||||||||||||||||||
| 収録物識別子 | 1884-197X | |||||||||||||||||||||||||||
| 出版者 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||||||||||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||||||||||||||||||