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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2016

幼児を対象としたデジタル知育空間の提案

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/175095
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/175095
bd12401d-3e30-40b6-af07-7d0db8c88cb4
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2016032.pdf IPSJ-EC2016032.pdf (10.4 MB)
Copyright (c) 2016 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2016-11-05
タイトル
タイトル 幼児を対象としたデジタル知育空間の提案
タイトル
言語 en
タイトル Proposal for digital educational space target for infants
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
サレジオ工業高等専門学校
著者名 黛, 礼雄

× 黛, 礼雄

黛, 礼雄

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北村, 開

× 北村, 開

北村, 開

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星島, 佑哉

× 星島, 佑哉

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郷原, 颯

× 郷原, 颯

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谷地, 卓

× 谷地, 卓

谷地, 卓

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彩希, 健斗

× 彩希, 健斗

彩希, 健斗

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清水, 哲也

× 清水, 哲也

清水, 哲也

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 近年,幼児はテレビやゲーム等の早期化・長期化により他者との遊びの中で成長する機会が少なくなっている. 幼児は他者との遊びを通して,自分で考えて行動することや協力することによって自らの知識や技能を学んでいる. また,お絵描きでは筆や鉛筆の質感を実際に手に取ることによって五感を育てている. 本研究では幼児が普段行っている遊びの質感を残し,さらにデジタルで拡張した知育空間の提案をする.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2016論文集

巻 2016, p. 161-163, 発行日 2016-11-05
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-20 06:19:50.709450
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