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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2016

Gen

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/175071
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/175071
8fd2331a-4281-4071-9bb0-bfbe4b4709b0
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2016008.pdf IPSJ-EC2016008.pdf (431.8 kB)
Copyright (c) 2016 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2016-11-05
タイトル
タイトル Gen
タイトル
言語 en
タイトル Gen
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
Yack Lab.
著者名 戀津, 魁

× 戀津, 魁

戀津, 魁

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安藤, 健翔

× 安藤, 健翔

安藤, 健翔

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松本, 竹生

× 松本, 竹生

松本, 竹生

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日置, 優介

× 日置, 優介

日置, 優介

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細川, 慎一

× 細川, 慎一

細川, 慎一

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神山, 大輝

× 神山, 大輝

神山, 大輝

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竹内, 亮太

× 竹内, 亮太

竹内, 亮太

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 『Gen』は、飛び回る大量のパーティクルを操り、敵を倒していくゲームです。 「大群を操ることの楽しさ」に着目し、指先で直に触れるような感覚でパーティクルを自在に操ります。また、プレイの結果を使ってジェネラティブ・アートを生成する事により「絵を創造する楽しさ」を織り込みました。 大量のパーティクルを操る気持ちよさと、ジェネラティブ・アートの生成を組み合わせることで、今までにないゲームプレイを生み出しました。
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2016論文集

巻 2016, p. 40-41, 発行日 2016-11-05
サプリメンタルコンテンツ
関連タイプ isSupplementedBy
識別子タイプ URI
関連識別子 http://id.nii.ac.jp/1012/00000023/
言語 ja
関連名称 Gen(Supplementary material)
言語 en
関連名称 Gen(Supplementary material)
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 21:37:07.136413
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