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  1. 会誌「情報処理」
  2. Vol.56(2015)
  3. No.6

ぺた語義:はじめてのプログラミングとつまずき

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/141822
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/141822
38e6ad10-94be-45a3-af43-71bacb48bf2d
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-MGN560619.pdf IPSJ-MGN560619 (724.4 kB)
Copyright (c) 2015 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Magazine(1)
公開日 2015-05-15
タイトル
タイトル ぺた語義:はじめてのプログラミングとつまずき
タイトル
言語 en
タイトル "Peta-gogy" for Future:The First Learning of Computer Programming and Missteps
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 教育コーナー
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ article
著者所属
京都大学高等教育研究開発推進センター
著者所属(英)
en
Kyoto Univ.
著者名 岡本, 雅子

× 岡本, 雅子

岡本, 雅子

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著者名(英) OKAMOTO, Masako

× OKAMOTO, Masako

en OKAMOTO, Masako

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 近年,学校教育において,プログラミング学習の早期からの実施とその充実が検討されています.こうしたなか,学習導入時におけるつまずきの排除は,プログラミングに対する苦手意識を持たせないためにもますます重要になっていくことと思われます.本稿では,特に,実際にタイピングして,実行する形態で学ぶ,いわゆるプログラミング演習時(写経型学習過程)のつまずきに着目し,この過程で見られるつまずきを3つのタイプに類型化するとともに,それぞれの類型にしたがって,学習者がつまずかないための工夫について概説します.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00116625
書誌情報 情報処理

巻 56, 号 6, p. 580-583, 発行日 2015-05-15
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-20 19:07:17.071913
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