Item type |
Symposium(1) |
公開日 |
2014-10-31 |
タイトル |
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タイトル |
人狼知能サーバの構築 |
タイトル |
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言語 |
en |
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タイトル |
Development of AI Wolf Server |
言語 |
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言語 |
jpn |
資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 |
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資源タイプ |
conference paper |
著者所属 |
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東京大学 |
著者所属 |
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東京大学 |
著者所属 |
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筑波大学 |
著者所属 |
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広島市立大学 |
著者所属 |
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東京工芸大学 |
著者所属 |
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電子通信大学 |
著者所属(英) |
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en |
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The University of Tokyo |
著者所属(英) |
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en |
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The University of Tokyo |
著者所属(英) |
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en |
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University of Tsukuba |
著者所属(英) |
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en |
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Hiroshima City University |
著者所属(英) |
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en |
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Tokyo Polytechnic University |
著者所属(英) |
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en |
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The University of Electro-Communications |
著者名 |
鳥海, 不二夫
梶原, 健吾
大澤, 博隆
稲葉, 通将
片上, 大輔
篠田, 孝祐
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著者名(英) |
Toriumi, Fujio
Kajiwara, Kengo
Osawa, Hirotaka
Inaba, Michimasa
Katagami, Daisuke
Shinoda, Kosuke
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論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
人工知能を用いたゲームをプレイするエージェントは数多く開発されているが,現在までに,人工知能が人間に勝利しているテーブルゲームの多くは全ての情報が公開されている完全情報ゲームである.それに対して,ゲームの中には情報が完全には公開されておらず,情報の被均一性がゲーム性を演出する不完全情報ゲームや,ゲームの本質がプレイヤ同士の自由対話や交渉によって実現されるコミュニケーションゲームがある.本研究では,不完全情報コミュニケーションゲームである人狼ゲームをエージェントがプレイするサーバを構築し,人とエージェント,エージェントとエージェントがそれぞれゲームをプレイする環境を整える. |
論文抄録(英) |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
There are many Artificial Intelligent Agents which are trying to play the games, however, there are no agents which can play communication game with humans. In this paper, we developed the game server to play \Are you a werewolf?", which is one of most famous communication game in the world, by artificial intelligent agents. |
書誌情報 |
ゲームプログラミングワークショップ2014論文集
巻 2014,
p. 127-132,
発行日 2014-10-31
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出版者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |