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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2013

参加型プロジェクションマッピングによる塗り絵コンテンツの提案

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/96013
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/96013
a54bd450-2af7-40ac-97a7-97b82bce4a26
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2013053.pdf IPSJ-EC2013053.pdf (340.4 kB)
Copyright (c) 2013 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2013-11-08
タイトル
タイトル 参加型プロジェクションマッピングによる塗り絵コンテンツの提案
タイトル
言語 en
タイトル A Proposal of Virtual Painting on 3D Object for Interactive Projection Mapping
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
北海道情報大学大学院経営情報学研究科経営情報学専攻
著者所属
北海道情報大学情報メディア学部
著者所属
北海道情報大学情報メディア学部
著者所属
北海道情報大学情報メディア学部
著者所属
北海道情報大学情報メディア学部
著者所属(英)
en
Graduate School of Management and Information,Hokkaido Information University
著者所属(英)
en
Information Media,Hokkaido Information University
著者所属(英)
en
Information Media,Hokkaido Information University
著者所属(英)
en
Information Media,Hokkaido Information University
著者所属(英)
en
Information Media,Hokkaido Information University
著者名 熊谷, 賢二 向田, 茂 隼田, 尚彦 斎藤, 一 安田, 光孝

× 熊谷, 賢二 向田, 茂 隼田, 尚彦 斎藤, 一 安田, 光孝

熊谷, 賢二
向田, 茂
隼田, 尚彦
斎藤, 一
安田, 光孝

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著者名(英) Kenji, Kumagai Shigeru, Mukaida Naohiko, Hayata Hajime, Saito Mitsutaka, Yasuda

× Kenji, Kumagai Shigeru, Mukaida Naohiko, Hayata Hajime, Saito Mitsutaka, Yasuda

en Kenji, Kumagai
Shigeru, Mukaida
Naohiko, Hayata
Hajime, Saito
Mitsutaka, Yasuda

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 ARは一般に,現実環境の情報をタブレットなどのデバイスに取り込み,画面上で情報を付加する技術である.ARで行う情報発信を,実際の立体物に行うことができれば,複数人で情報を共有することができる.立体物に情報を表示する手法として,プロジェクションマッピングがある.本研究は,誰もが経験したことのあるぬり絵をプロジェクションマッピングで行うコンテンツの提案である.このコンテンツはタブレット端末等で色塗りを行うと,立体物への着色が行われるものである.描いた絵が実在の立体物に着色される体験は新しい感覚である.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 AR is technology that displays real-world and other information on digital devices such as computers,tablets and smartphones. On the other hand, if additional information on real-world 3D objects is displayed, it can be easily and simultaneously shared with other people in the same location. Projection mapping is a way of displaying information on real-world objects. This research proposes a real-world virtual 3D painting system that uses projection mapping techniques. We call this system EIRUN. The EIRUN system can display painting images on real-world 3D objects. The experience of painting color onto real-world 3D objects displayed using tablet PC projection mapping technology is new and exciting.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2013論文集

巻 2013, p. 249-250, 発行日 2013-09-27
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-21 13:29:54.438146
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