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  1. 研究報告
  2. コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学(CG)
  3. 2012
  4. 2012-CG-149

全身によるアクロバティックな武道動作に対する知識ベースの階層的記述と認識

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/87115
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/87115
78e3b99d-7468-48a9-b705-7d6617f922ac
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-CG12149006.pdf IPSJ-CG12149006.pdf (4.6 MB)
Copyright (c) 2012 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2012-11-26
タイトル
タイトル 全身によるアクロバティックな武道動作に対する知識ベースの階層的記述と認識
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 CVIMコメント制度セッション
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
東京大学
著者所属
東京大学
著者所属
電気通信大学
著者所属
東京大学
著者所属(英)
en
The University of Tokyo
著者所属(英)
en
The University of Tokyo
著者所属(英)
en
The University of Electro-Communications
著者所属(英)
en
The University of Tokyo
著者名 宇野友季子 佐藤啓宏 工藤俊亮 池内克史

× 宇野友季子 佐藤啓宏 工藤俊亮 池内克史

宇野友季子
佐藤啓宏
工藤俊亮
池内克史

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 モーションキャプチャが容易になりつつある現在,様々な全身運動に対して網羅的な記述方法による意味付けが有用となる.本稿では,三次元的な攻防を特徴とする 「躰道」 という武道を対象として,動作の知識を元にしたトップダウンな記述・認識モデルを提案する.人体を階層的円筒モデルで表現し,全身の回転や移動など大まかな動作から,手先・足先の細かい所作へと注目していく.このような階層的表現によって,多様な動作を直感的に理解でき,かつ効率的な記述を行うことができる.また,実際にモーションキャプチャデータを用いて認識を試みた.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN10100541
書誌情報 研究報告グラフィクスとCAD(CG)

巻 2012-CG-149, 号 6, p. 1-7, 発行日 2012-11-26
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-21 17:24:16.872499
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