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  1. 論文誌(ジャーナル)
  2. Vol.51
  3. No.3

UGC市場のための微小課金方式

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/68697
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/68697
db1c2dac-26b0-4dd7-8b75-7f42b8abf415
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-JNL5103006.pdf IPSJ-JNL5103006.pdf (267.6 kB)
Copyright (c) 2010 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Journal(1)
公開日 2010-03-15
タイトル
タイトル UGC市場のための微小課金方式
タイトル
言語 en
タイトル A Micro-billing System for User-generated Content Market
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 特集:マルチメディア、分散、協調とモバイルシステム
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ journal article
著者所属
株式会社NTTドコモ
著者所属
株式会社NTTドコモ
著者所属
株式会社NTTドコモ
著者所属
株式会社NTTドコモ
著者所属
株式会社NTTドコモ
著者所属(英)
en
NTT DOCOMO, Inc.
著者所属(英)
en
NTT DOCOMO, Inc.
著者所属(英)
en
NTT DOCOMO, Inc.
著者所属(英)
en
NTT DOCOMO, Inc.
著者所属(英)
en
NTT DOCOMO, Inc.
著者名 寺田, 雅之 野秋, 浩三 青野, 博 関野, 公彦 本郷節之

× 寺田, 雅之 野秋, 浩三 青野, 博 関野, 公彦 本郷節之

寺田, 雅之
野秋, 浩三
青野, 博
関野, 公彦
本郷節之

Search repository
著者名(英) Masayuki, Terada Kozo, Noaki Hiroshi, Aono Kimihiko, Sekino Sadayuki, Hongo

× Masayuki, Terada Kozo, Noaki Hiroshi, Aono Kimihiko, Sekino Sadayuki, Hongo

en Masayuki, Terada
Kozo, Noaki
Hiroshi, Aono
Kimihiko, Sekino
Sadayuki, Hongo

Search repository
論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 一般ユーザにより作成された映像・音楽コンテンツであるUGC(user-generated content)は,ネットワークのブロードバンド化にともない配布と利用がさかんに行われつつある.現在,ほとんどのUGCは無料で提供されているが,今後UGCがメディアとして健全に発展していくためにはコンテンツの作成者に対して適切な収益分配を行えるようにすることが望ましい.しかし,コンテンツの質に関して玉石混淆であるUGCを従来のコンテンツ販売方法で売買することは,購入したコンテンツの質に関して購入者に大きなリスクを負わせ,「レモン市場化」と呼ばれる現象により商品であるコンテンツの質のさらなる劣化と市場全体の衰退を招く恐れがある.本稿では,上記のUGC流通における購入者のリスクを低減させる手段として,コンテンツの逐次微小課金に着目し,ICカードを用いた安全かつ実用的な実現方式を提案するとともに,その安全性と実現性について議論する.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 UGC (user-generated content), also known as CGM (consumer-generated media) or UCC (user-created content), has been rapidly diffusing among the internet users and mobile phone users along with the recent spread of wired or wireless broadband internet access. Most of them are distributed free mainly because of the lack of the adequate billing scheme; the currently deployed billing schemes for content are inadequate for UGC, of which creator and quality are much more diverce than content created by professional creators, and accordingly the users have the risk to pay too much for crude or useless content. This risk may lead the UGC market to a lemon market, where most merchandises (i.e. UGC) in the market becomes inferior in quality. This paper discusses measures to address this problem and proposes a solution introducing a smartcard-based micro-billing scheme for UGC, by which a user pays for content according to how much she or he plays it, and thus the risk of the quality of content is mitigated. This paper also shows that the proposed scheme can be implemented securely and feasibly by using current smartcards.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00116647
書誌情報 情報処理学会論文誌

巻 51, 号 3, p. 716-727, 発行日 2010-03-15
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 1882-7764
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Ver.1 2025-01-22 00:09:34.680070
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