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アイテム
共通中間言語を利用した3次元画像記述の一手法と高速画像生成装置MAGICへの適用
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/39121
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/391211f179b92-e5ee-4c7d-8213-76adff7e0aea
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 1987 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||
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| 公開日 | 1987-07-10 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | 共通中間言語を利用した3次元画像記述の一手法と高速画像生成装置MAGICへの適用 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| 言語 | en | |||||||
| タイトル | 3D Graphics Data Description by A New Intermediate Language (LIGHT), and Its Application to A Hight Speed Graphics Computer MAGIC | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||
| 著者所属 | ||||||||
| NTT電気通信研究所 | ||||||||
| 著者所属 | ||||||||
| NTT電気通信研究所 | ||||||||
| 著者所属 | ||||||||
| NTT電気通信研究所 | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| NTT Electrical Communications Laboratories | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| NTT Electrical Communications Laboratories | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| NTT Electrical Communications Laboratories | ||||||||
| 著者名 |
秋本, 高明
玉邑, 嘉章
末永, 康仁
× 秋本, 高明 玉邑, 嘉章 末永, 康仁
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| 著者名(英) |
Taka-Aki, Akimoto
Yoshiaki, Tamamura
Yasuhito, Suenaga
× Taka-Aki, Akimoto Yoshiaki, Tamamura Yasuhito, Suenaga
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| 論文抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | コンピュータ・グラフィクスにおいて、3次元画像の記述は重要な問題である。本文では、LIGHT (a Language as an Interactive Graphics Handling Tool)と呼ぶ新しい3次元画像記述用中間言語を提案する。このLIGHTを直接使用することにより、各種の3次元画像を容易に記述することができる。さらに、LIGHTをC・FORTRAN・PASCALなど任意の手続き型言語の中で使用することにより、動きを持ったより複雑な3次元画像を記述することもできる。LIGHTは、次に示すような3次元コンピュータ・グラフィクスで必要なデータをコンパクトに記述する。(1)物体の形状,(2)色・反射率などの属性,(3)光源に関するデータ,(4)視点位置などの観測条件。3次元画像記述言語LIGHTは高速画像生成装置MAGICを使用した画像生成実験において有功に使用されている。 | |||||||
| 論文抄録(英) | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | 3D graphics data description is one of the most important problems in interactive computer graphics. This paper presents a new intermediate graphics language called a LIGHT (a Language as an Interactive Graphics Handling Tool). Various 3D graphics can be easily described by using LIGHT directly. LIGHT can be also used in arbitrary procedural languages such as C, FORTRAN, PASCAL, in order to describe more complicated 3D graphics having motion. The following elements needed for interactive computer graphics are compactly described in LIGHT. (1) Shape of objects. (2) Attributes (color, reflectance, etc). (3) Light source parameters. (4) Camera parameters. LIGHT is succesfully applied to 3D graphics generation experiment using a high speed graphics computer MAGIC. | |||||||
| 書誌レコードID | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
| 収録物識別子 | AN10100541 | |||||||
| 書誌情報 |
情報処理学会研究報告グラフィクスとCAD(CG) 巻 1987, 号 46(1987-CG-027), p. 1-8, 発行日 1987-07-10 |
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| Notice | ||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||
| 出版者 | ||||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||