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アイテム
ViewFrame ?画像処理による位置検出法を用いた「借景」
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/36862
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/3686270cbc235-e7a6-41c2-a069-3997df624487
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2003 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||
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| 公開日 | 2003-11-07 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | ViewFrame ?画像処理による位置検出法を用いた「借景」 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| 言語 | en | |||||||
| タイトル | ViewFrame 竏但n interactive image viewer by means of image - based position sensitive detector | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||
| 著者所属 | ||||||||
| 北陸先端科学技術大学院大学知識科学研究科 | ||||||||
| 著者所属 | ||||||||
| 北陸先端科学技術大学院大学知識科学研究科 | ||||||||
| 著者所属 | ||||||||
| 北陸先端科学技術大学院大学知識科学研究科 | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| School of Knowledge Science Japan Advanced Institute of Science and Technology | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| School of Knowledge Science Japan Advanced Institute of Science and Technology | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| School of Knowledge Science Japan Advanced Institute of Science and Technology | ||||||||
| 著者名 |
河原塚有希彦
高橋, 誠史
宮田, 一乘
× 河原塚有希彦 高橋, 誠史 宮田, 一乘
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| 著者名(英) |
Yukihiko, Kawarazaka
Masafumi, Takahashi
Kazunori, Miyata
× Yukihiko, Kawarazaka Masafumi, Takahashi Kazunori, Miyata
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| 論文抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | 本報告では,画像処理による位置検出技術を用いた新たな画像提示の環境,”ViewFrame”システムを提案する.本手法は,「窓越し現実感」というコンセプトの下に,窓の代わりに設置したディスプレイ上に,ユーザの視点移動に伴い変化する窓越しに見える景色をシミュレーションして提示するものである.本システムはリアルタイム性が強く求められるために,グラフィックボードのピクセルシェーダ機能を用いて,ハードウェアによる画像処理の高速処理を行った.本システムにより,自然なインタラクションで景観の奥行き知覚や3次元物体の形状認識が容易になる.また,本システムの実装例として「借景」を制作したのであわせて報告する. | |||||||
| 論文抄録(英) | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | An interactive image viewer, "ViewFrame", by means of image-based position sensitive detector is proposed. In this paper, the new concept, "window-though reality", is intorduced. A window in a room is replaced with a LCD or another flat screen, and this system displays a view-depended CGI scenery that would be seen from an observer. This system is required to react to user's action in real time; therefore the image processing is implemented by means of pixel-shader functions for GPU to accelerate the process. This system makes it possible to recognize the depth of image and three-dimensional shapes easily by natural man-machine interaction. An application of this system, "Shakkei", is also reported. | |||||||
| 書誌レコードID | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
| 収録物識別子 | AA1221543X | |||||||
| 書誌情報 |
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 巻 2003, 号 111(2003-HI-106), p. 45-51, 発行日 2003-11-07 |
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| Notice | ||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||
| 出版者 | ||||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||