WEKO3
アイテム
プレイヤーとキャラクターのアイテム把持状態を一致させる合体分離型VRコントローラーの開発
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/241126
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2411261da9a6c7-e26c-4399-b3e9-f27957f3457f
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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2026年11月22日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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| 非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, DCC:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2024-11-22 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | プレイヤーとキャラクターのアイテム把持状態を一致させる合体分離型VRコントローラーの開発 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 現在,東京工科大学 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 現在,東京工科大学 | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Presently with Tokyo Uniersity of Technology | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Presently with Tokyo Uniersity of Technology | ||||||||||
| 著者名 |
市川, 晃大
× 市川, 晃大
× 井上, 亮文
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | VR アクションゲームのプレイヤーは左右それぞれの手に VR コントローラーを持ち,利き手側のコントローラーにプレイヤーが使いたい武器を割り当てる.プレイヤーは使いたいアイテムを,アイテムインベントリを介して選択する.しかし,目前の敵と戦っている最中にアイテムインベントリを開くと,敵の動きが見えなくなり,ユーザビリティの低下につながってしまう.また,コントローラー 1 つにゲームアイテムを割り当ててしまうと,キャラクターが両手持ちの武器を装備した際にプレイヤーとのアイテム把持姿勢が一致せず没入感が低下する.本研究では,プレイヤーのアイテム把持姿勢をゲーム側へ反映させるために合体・分離機構を有する VR コントローラー ConcateRoller のプロトタイプについて紹介する. | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AA12628338 | |||||||||
| 書誌情報 |
研究報告デジタルコンテンツクリエーション(DCC) 巻 2024-DCC-38, 号 24, p. 1-5, 発行日 2024-11-22 |
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| ISSN | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||
| 収録物識別子 | 2188-8868 | |||||||||
| Notice | ||||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||
| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||