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アイテム
Gaussian Splattingで再構成された3Dシーンにおける前景物体の半自動切抜き
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/241121
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/24112110944a6e-9b44-4879-90cc-ec85464dedb8
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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2026年11月22日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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| 非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, DCC:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2024-11-22 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | Gaussian Splattingで再構成された3Dシーンにおける前景物体の半自動切抜き | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 慶應義塾大学大学院理工学研究科 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 慶應義塾大学理工学部 | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Graduate School of Science and Technology, Keio University | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Faculty of Science and Technology, Keio University | ||||||||||
| 著者名 |
松本, 悠弥
× 松本, 悠弥
× 藤代, 一成
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | XR 技術の発展に伴い,撮影動画からの三次元 (3D) シーン再構成に対する需要が高まってきている.Neural Radiance Fields の登場を皮切りに,3D 再構成に関する研究は急速な発展を遂げ,スマートフォンでも簡単に 3D 再構成ができる環境となりつつある.その一方で,シーンや特定のオブジェクトに対する編集は難しく,未だ途上段階である.本研究では,Gaussian Splatting により再構成された 3D シーンの半自動的な編集を目指し,ユーザの簡単な入力から前景物体を自動で推定しシーンから切り抜く手法を提案する. | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AA12628338 | |||||||||
| 書誌情報 |
研究報告デジタルコンテンツクリエーション(DCC) 巻 2024-DCC-38, 号 19, p. 1-6, 発行日 2024-11-22 |
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| ISSN | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||
| 収録物識別子 | 2188-8868 | |||||||||
| Notice | ||||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||
| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||