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  1. 支部大会論文集
  2. 関西
  3. 支部大会
  4. 2024

beatmania IIDXの譜面難易度の推定を目的としたプレイヤーの個人技能の収集に関する検討

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238858
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238858
e46ad4a1-6e4e-4b8d-9bbf-3e303b1e0e47
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Kansai2024(58).pdf IPSJ-Kansai2024(58).pdf (563.5 kB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Branch(1)
公開日 2024-09-29
タイトル
タイトル beatmania IIDXの譜面難易度の推定を目的としたプレイヤーの個人技能の収集に関する検討
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 センシング
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
大阪公立大学
著者所属
大阪公立大学
著者名 眞鍋, 拓人

× 眞鍋, 拓人

眞鍋, 拓人

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勝間, 亮

× 勝間, 亮

勝間, 亮

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 音楽ゲーム「beatmania IIDX」は譜面の難易度が適切に機能していないことがあり,プレイヤーが期待通りの難易度でプレイできない問題がある.本研究では,プレイヤーの個人技能を収集し解析することでその人のプレイスタイルに沿った新たな難易度を提供する方法を検討する.
書誌情報 2024年度 情報処理学会関西支部 支部大会 講演論文集

巻 2024, 発行日 2024-09-29
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 1884-197X
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 08:28:09.087658
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