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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2024

薄暗い場所におけるAR表現のための手法とコンテンツの検討

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238776
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238776
f5b64b0f-a091-4677-aa02-85a29516e535
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2024087.pdf IPSJ-EC2024087.pdf (1.3 MB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2024-08-26
タイトル
タイトル 薄暗い場所におけるAR表現のための手法とコンテンツの検討
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
情報科学芸術大学院大学
著者所属
京都精華大学
著者所属
多摩美術大学
著者名 平林, 真実

× 平林, 真実

平林, 真実

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Scott, Allen

× Scott, Allen

Scott, Allen

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白石, 覚也

× 白石, 覚也

白石, 覚也

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 クラブやライブハウスなどの音楽会場やステージパフォーマンスの会場は,一般的に観客側は薄暗いためスマートフォンやビデオパススルーHMD 等を用いてのAR表現は空間把握が安定せずに非常に難しい.本研究では,照明装置等を簡易的なARマーカとして利用することで音楽会場等に演出に違和感なく溶け込むことができる薄暗い場所での AR 表現を実現する手法を試みてきた.本稿では,可視光通信の手法を応用し,実際の会場に適用可能なシステムを試作して検証実験とAR表現による可能性について検討した.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集

巻 2024, p. 499-501, 発行日 2024-08-26
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 08:29:51.504826
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