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TaleShaper:複数のエンベロープで形作るストーリー創作システム
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238719
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238719d9f03114-8542-4d74-8c0f-6f9df5b61652
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | Symposium(1) | |||||||||
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公開日 | 2024-08-26 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | TaleShaper:複数のエンベロープで形作るストーリー創作システム | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
明治大学 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
明治大学 | ||||||||||
著者名 |
本間, 大一優
× 本間, 大一優
× 宮下, 芳明
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | 本論文では、登場人物や鑑賞者の心の動きを表す複数のエンベロープを操作することで、ストーリーの構築と編集を可能にするシステム「TaleShaper」を提案する。本システムでは、大規模言語モデルを用いてストーリーのエンベロープを生成する。さらに、エンベロープを操作することで、LLMを通して既存のストーリーを生成・書き換えることができる。ユーザは、細かなテキストの編集を行うことなく、柔軟にストーリー全体を形作ることが可能である。 | |||||||||
書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集 巻 2024, p. 193-198, 発行日 2024-08-26 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |