| Item type |
SIG Technical Reports(1) |
| 公開日 |
2024-01-18 |
| タイトル |
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タイトル |
大規模3Dメタデータによる撮影スポット探索機の学習 |
| 言語 |
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言語 |
jpn |
| 資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh |
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資源タイプ |
technical report |
| 著者所属 |
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クラスターメタバース研究所 |
| 著者所属 |
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École polytechnique |
| 著者所属 |
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クラスター |
| 著者所属(英) |
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en |
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Cluster Metaverse Lab |
| 著者所属(英) |
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en |
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École polytechnique |
| 著者所属(英) |
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en |
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Cluster, INC. |
| 著者名 |
早瀬, 友裕
Braun, Sacha
折登, 樹
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| 著者名(英) |
Tomohiro, Hayase
Braun, Sacha
Itsuki, Orito
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| 論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
インターネットに接続された持続的な 3DCG 空間とその利用者の増加は,深層学習においてまだ十分に活用されていない新たな学習用データセットを提供する可能性を秘めている.本研究では,マルチプレイヤーオンライン VR プラットフォームにおける 3DCG シーンの理解と利用に焦点を当てる.これらのプラットフォームでは,ユーザーが 3DCG シーンを作成し,共有し,操作することが可能であり,シーン内での写真撮影は一つの重要な活動である.この研究の目的は,3DCG 空間内の撮影スポットの質を向上させ,より良いシーン製作を支援することである.本研究では,視覚に基づく撮影スポットの予測を行うための評価関数の学習と,三次元木構造探索を用いた撮影スポット探索機を提案する.評価関数の学習には,カメラ撮影のメタデータを使用し,行動データが不足しているシーンにおいても予測を行う.研究の主な貢献は以下の通りである.まず,ユーザーが撮影した写真からアバターを除外したデータセットを作成し,これを用いて深層回路の学習を行った. 次に,このデータセットに適したデータ拡張手法を特定し,人間の判定との相関を確認した.最後に,学習済みの深層回路を評価関数として使用し,三次元階層的ブラックボックス探索の提案と解析を行った. このアルゴリズムは,未知のシーンにおいても効率的に探索を行い,質の高い撮影スポットを発見した. |
| 書誌レコードID |
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収録物識別子タイプ |
NCID |
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収録物識別子 |
AA11131797 |
| 書誌情報 |
研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM)
巻 2024-CVIM-236,
号 46,
p. 1-6,
発行日 2024-01-18
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| ISSN |
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収録物識別子タイプ |
ISSN |
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収録物識別子 |
2188-8701 |
| Notice |
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SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. |
| 出版者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |