| Item type |
SIG Technical Reports(1) |
| 公開日 |
2024-01-18 |
| タイトル |
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タイトル |
VR空間でのアバタを用いた共同筋力トレーニングによる疲労感とトレーニングへの意欲に関する効果検証 |
| タイトル |
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言語 |
en |
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タイトル |
Effect Verification of Fatigue Perception and Training Motivation in Collaborative Muscle Training Using Avatars in VR Space |
| 言語 |
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言語 |
jpn |
| 資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh |
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資源タイプ |
technical report |
| 著者所属 |
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東京大学大学院工学系研究科 |
| 著者所属 |
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東京大学情報基盤センター |
| 著者所属 |
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東京大学情報基盤センター |
| 著者所属(英) |
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en |
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Graduate School of Engineering, The University of Tokyo |
| 著者所属(英) |
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en |
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Information Technology Center, The University of Tokyo |
| 著者所属(英) |
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en |
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Information Technology Center, The University of Tokyo |
| 著者名 |
栗本, 裕輝
中山, 雅哉
小川, 剛史
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| 著者名(英) |
Yuki, Kurimoto
Masaya, Nakayama
Takefumi, Ogawa
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| 論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
本研究では,筋力トレーニングのパフォーマンスの向上を目的とし,VR 空間におけるプロテウス効果を利用した複数人での共同トレーニングシステムの効果の検証を行った.VR 空間内で隣に立つアバタの有無や見た目を変化させた複数条件下でトレーニングを被験者に行わせ,主観的疲労感やモチベーションについて測定・分析した.その結果,VR 空間内で自身の隣に表示した別のアバタの表示方法が,ユーザーの主観的疲労感やモチベーションに寄与することがわかった. |
| 論文抄録(英) |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
This study investigated the effect of the Proteus phenomenon in virtual reality (VR) on enhancing strength training performance. Focusing on a multi-person cooperative training system in VR, participants trained under various conditions, including with different avatars standing next to them. We measured and analyzed their subjective fatigue and motivation. The results showed that the way another avatar is displayed next to the user in the virtual space significantly impacts their perceived fatigue and motivation. |
| 書誌レコードID |
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収録物識別子タイプ |
NCID |
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収録物識別子 |
AA11131797 |
| 書誌情報 |
研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM)
巻 2024-CVIM-236,
号 34,
p. 1-6,
発行日 2024-01-18
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| ISSN |
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収録物識別子タイプ |
ISSN |
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収録物識別子 |
2188-8701 |
| Notice |
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SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. |
| 出版者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |