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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. マルチメディア、分散、協調とモバイルシンポジウム(DICOMO)
  4. 2023

VRObjFinder:VR空間制作支援のための大規模言語モデルを用いた3DCGオブジェクト自動選択手法

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/228260
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/228260
e3fb86d5-18ad-42d9-915f-7ebc29c9472f
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-DICOMO2023230.pdf IPSJ-DICOMO2023230.pdf (2.6 MB)
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2023-06-28
タイトル
タイトル VRObjFinder:VR空間制作支援のための大規模言語モデルを用いた3DCGオブジェクト自動選択手法
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 VR・遠隔コミュニケーション,グループウェア
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
武蔵野大学データサイエンス学部
著者所属
武蔵野大学データサイエンス学部
著者名 阿部, 広夢

× 阿部, 広夢

阿部, 広夢

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中村, 亮太

× 中村, 亮太

中村, 亮太

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 3DWeb 空間制作技術の発展やプラットフォームの普及から個人の VR 空間制作が広がりつつある.しかし VR 空間のデザイニングコストや 3DCG オブジェクトに関連する課題など,未だ VR 空間の個人制作にはいくつかの問題があると考えられる.本論文では近年普及している大規模言語モデルを用いて 3DCG オブジェクトの種類や特徴,個数を出力し,画像分類モデルと 3DCG オブジェクトデータセットを用いて 3DWeb 空間を構成する 3DCG オブジェクトを自動的に選定する手法 VRObjFinder を提案する.評価実験では定性評価により自然言語から出力された 3DCG オブジェクトの種類や特徴,3DCG オブジェクトがユーザの意図に適合したことを確かめ,また大規模言語モデルが示した 3DCG オブジェクトの個数については空間の規模によって変化させることを確かめた.
書誌情報 マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム2023論文集

巻 2023, p. 1649-1656, 発行日 2023-06-28
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 11:54:08.790946
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