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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. マルチメディア、分散、協調とモバイルシンポジウム(DICOMO)
  4. 2023

認知症予防を意識したサイコロ型ビンゴゲーム「サンコロビンゴ」の提案

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/228120
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/228120
25514f2d-02ac-4296-ad45-6f8a2a489d9a
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-DICOMO2023090.pdf IPSJ-DICOMO2023090.pdf (1.6 MB)
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2023-06-28
タイトル
タイトル 認知症予防を意識したサイコロ型ビンゴゲーム「サンコロビンゴ」の提案
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 システム制作,コンテンツクリエーション
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
神奈川工科大学 情報メディア学科
著者所属
神奈川工科大学 情報メディア学科
著者名 溝渕, 彩久良

× 溝渕, 彩久良

溝渕, 彩久良

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鈴木, 浩

× 鈴木, 浩

鈴木, 浩

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 医療技術が発展するにつれ平均寿命は延び,我が国は超高齢社会に突入した.しかし未だ平均寿命と健康寿命との差は男性で約 8 年,女性で約 12 年ある.日本の高齢者は人生の締めくくりの 10 年を自立して生活ができていない状態にある.高齢者が介護を要する主な要因に認知症があり,今後も認知症患者は増加すると予測されている.認知症は様々な理由で脳細胞が正常に機能しなくなる脳の病気である.発症することで記憶や判断力の障害が起こり,日常生活にも支障をきたすが,認知症は対策をすることで発症を遅らせられる可能性がある.認知症の主な予防策として,脳トレ,適度な運動,コミュニケーションが有効であるとされている.さらにこれらの予防策は継続的に行うほど効果的である.したがって認知症予防の 3 要素をゲームとして取り入れることで,高齢者がモチベーションを維持し続けながら認知症の対策に取り組めるようになるのではないかという仮説を立てた.そこで筆者らは,計算,大きなサイコロを動かす,対戦といった要素を取り入れ,高齢者が楽しく認知症予防を行えるようなサイコロ型ビンゴゲーム「サンコロビンゴ」を提案する.本論文では開発したシステムのコンセプトと実装した 2 種類のプロトタイプを説明するとともに,本システムを展示して得られた知見について述べる.
書誌情報 マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム2023論文集

巻 2023, p. 633-638, 発行日 2023-06-28
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 11:56:38.071166
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