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アイテム
音楽会場のおける照明演出と連動した薄暗い場所でのAR手法の検証
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/227524
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2275248d2981ab-c563-42b9-b526-f0e4655a6ee4
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||
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| 公開日 | 2023-08-23 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | 音楽会場のおける照明演出と連動した薄暗い場所でのAR手法の検証 | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||
| 著者所属 | ||||||||
| 情報科学芸術大学院大学 | ||||||||
| 著者名 |
平林, 真実
× 平林, 真実
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| 論文抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | クラブやライブハウスなどの音楽会場やステージパフォーマンスの会場は,一般的に観客側は薄暗いため,スマートフォンやビデオパススルーHMD 等を用いてのAR 表現は空間把握が困難なため非常に難しい.本研究では,照明装置等を利用してAR マーカの代替とすることで,薄暗い場所でのAR 表現を実現する手法の実現をめざしている.本稿では,音楽イベントにおいて実際に適用し結果により本手法の可能性と問題点について検討を行った. | |||||||
| 書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集 巻 2023, p. 400-402, 発行日 2023-08-23 |
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| 出版者 | ||||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||