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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2023

すまうす : スマートフォンをまとったマウス

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/227506
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/227506
4bd29e6d-b2bf-41c7-a3af-6f4d75e3961d
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2023059.pdf IPSJ-EC2023059.pdf (9.3 MB)
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2023-08-23
タイトル
タイトル すまうす : スマートフォンをまとったマウス
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
芝浦工業大学
著者所属
芝浦工業大学
著者名 田中, 智泰

× 田中, 智泰

田中, 智泰

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真鍋, 博之

× 真鍋, 博之

真鍋, 博之

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 マウスは広く普及しているポインティングデバイスだが,2 次元ポインティング以外の機能には乏しい.これまで,スイッチやタッチセンサなどを増設してマウスの機能を拡張させる試みがなされてきたが,比較的単純なセンサに限られていた.より複雑な入出力デバイスであるスマートフォンをマウスにまとわせることで,本来の2 次元ポインティングだけでなく,別な多次元の入力を同時に行えるようになり,さらに出力デバイスとしても機能することができる.提案手法である“すまうす” の実装および複数のデモへの適用を通じて,その有用性を示す.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集

巻 2023, p. 325-329, 発行日 2023-08-23
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 12:09:46.001321
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