ログイン 新規登録
言語:

WEKO3

  • トップ
  • ランキング
To
lat lon distance
To

Field does not validate



インデックスリンク

インデックスツリー

メールアドレスを入力してください。

WEKO

One fine body…

WEKO

One fine body…

アイテム

  1. 研究報告
  2. コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学(CG)
  3. 2023
  4. 2023-CG-189

Foveated Renderingのためのコントラスト感度関数画像フィルタに基いたSVMによるポリゴン分割制御

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/224525
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/224525
4fb7dfc9-3596-4908-981a-134d1afb79d3
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-CG23189010.pdf IPSJ-CG23189010.pdf (77.6 MB)
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2023-02-20
タイトル
タイトル Foveated Renderingのためのコントラスト感度関数画像フィルタに基いたSVMによるポリゴン分割制御
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 スポットライト
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
東京工業大学
著者所属
東京工業大学
著者所属(英)
en
Tokyo Institute of Technology
著者所属(英)
en
Tokyo Institute of Technology
著者名 吉井, 碧人

× 吉井, 碧人

吉井, 碧人

Search repository
齋藤, 豪

× 齋藤, 豪

齋藤, 豪

Search repository
論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 ポリゴンで構成される三次元モデルのレンダリングでは,ポリゴンを分割するほどより詳細に表現することができる.一方で,描画するポリゴンが多くなるほど,レンダリングの計算コストが増大する.したがって,視覚的な品質を保ったまま計算コストを削減するために,適切なポリゴン詳細度が求められる.本研究では,Foveated Rendering への適用を想定した SVM による動的ポリゴン分割制御手法を提案する.本手法において,SVM は偏心度ごとのコントラスト感度関数画像フィルタを用いて訓練され,人間の知覚特性を考慮した上でポリゴンを分割するべきかどうかを判定する.この判定処理を描画手続きに組み込むことで,視聴者の視線情報に応じたポリゴンのリアルタイム分割制御を行う.本研究の実験において,本手法を我々の既報の実験条件より複雑な反射モデルに対して適用することで,その実用性を評価する.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN10100541
書誌情報 研究報告コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学(CG)

巻 2023-CG-189, 号 10, p. 1-9, 発行日 2023-02-20
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8949
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
戻る
0
views
See details
Views

Versions

Ver.1 2025-01-19 13:06:45.361982
Show All versions

Share

Mendeley Twitter Facebook Print Addthis

Cite as

エクスポート

OAI-PMH
  • OAI-PMH JPCOAR
  • OAI-PMH DublinCore
  • OAI-PMH DDI
Other Formats
  • JSON
  • BIBTEX

Confirm


Powered by WEKO3


Powered by WEKO3