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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. マルチメディア、分散、協調とモバイルシンポジウム(DICOMO)
  4. 2022

背景置換処理のオフローディングによるARシステムの実装評価

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219602
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219602
a58682de-7ff9-42ab-b8b6-4b1501043200
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-DICOMO2022028.pdf IPSJ-DICOMO2022028.pdf (3.7 MB)
Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2022-07-06
タイトル
タイトル 背景置換処理のオフローディングによるARシステムの実装評価
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
福井大学大学院工学研究科
著者所属
福井大学大学院工学研究科
著者所属
大阪大学サイバーメディアセンター
著者所属
大阪大学サイバーメディアセンター
著者所属
国立研究開発法人情報通信研究機構/大阪大学サイバーメディアセンター
著者名 坪木, 良宏

× 坪木, 良宏

坪木, 良宏

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川上, 朋也

× 川上, 朋也

川上, 朋也

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松本, 哲

× 松本, 哲

松本, 哲

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義久, 智樹

× 義久, 智樹

義久, 智樹

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寺西, 裕一

× 寺西, 裕一

寺西, 裕一

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 近年注目を集める仮想空間技術の一つに仮想現実(Virtual Reality, VR)技術があり,モバイル端末を用いた視覚的なアプリケーションとして,ユーザがあたかも仮想空間にいるかのように見せる仕組みが普及している.しかし,一般的な VR では視界全体が仮想世界となるため現実世界の周囲の状況を把握できずユーザの物理的移動は制限されてしまう.そこで,ユーザの物理的移動が制限されることのない仮想世界体験を実現するため,我々は推定深度に基づくリアルタイム背景除去手法を提案している.本研究では,処理能力の高くないクライアント端末を想定し,クライアント端末で得られた映像に対して,深度推定や背景置換の処理をサーバ側へオフローディングするシステムを検討する.オフローディングによって負荷を軽減することで,処理能力の低いクライアント端末であっても,背景が置換された空間映像をリアリタイムに体験できる.
書誌情報 マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム2022論文集

巻 2022, p. 204-210, 発行日 2022-07-06
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 14:50:14.401882
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