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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2022

指の動きを用いたモーショングラフィック作成手法の提案

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219525
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219525
a2b15233-4974-4a9c-9113-fea9b9379166
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2022049.pdf IPSJ-EC2022049.pdf (2.7 MB)
Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2022-08-25
タイトル
タイトル 指の動きを用いたモーショングラフィック作成手法の提案
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
情報科学芸術大学院大学
著者所属
情報科学芸術大学院大学
著者所属
情報科学芸術大学院大学
著者所属
情報科学芸術大学院大学
著者所属
情報科学芸術大学院大学
著者名 山岸, 奏大

× 山岸, 奏大

山岸, 奏大

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平林, 真実

× 平林, 真実

平林, 真実

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小林, 孝浩

× 小林, 孝浩

小林, 孝浩

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前田, 真二郎

× 前田, 真二郎

前田, 真二郎

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桑久保, 亮太

× 桑久保, 亮太

桑久保, 亮太

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 コーディングによる視覚表現を行えるp5.jsは、数式で表現可能な視覚表現は制作されやすい一方で、関節運動のようなBiological motionは比較的制作されることが少ない。本提案では、指先の姿勢推定から制作者が使用したい関節運動を直感的、簡易的に生成し、それらを分割・再構成できる仕組みを提案することで、クリエイティブコーディングにおける新しい視覚表現を生成することを志向している。
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集

巻 2022, p. 218-221, 発行日 2022-08-25
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 14:51:46.451688
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