WEKO3
アイテム
微分可能レンダリング
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/216944
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2169441117fcb9-cbe3-4f00-b51f-8ec3f868aff0
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||
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| 公開日 | 2022-03-03 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | 微分可能レンダリング | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| キーワード | ||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||
| 主題 | CVIMチュートリアル | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||
| 著者所属 | ||||||||
| Preffered Networks | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| Preffered Networks | ||||||||
| 著者名 |
加藤, 大晴
× 加藤, 大晴
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| 論文抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | 三次元モデルのレンダリングを深層学習のレイヤーとして用いること (≒微分可能レンダリング) によって,三次元空間のモデルと二次元空間のモデルをまとめてひとつの大きなニューラルネットワークとして扱うことができるようになる.これはグラフィクスとビジョンの境界領域にある技術で,画像を入力とした三次元モデルの推定などに応用されてきている.本講演では,微分可能レンダリングの基本的な考え方,応用例,ソフトウェアとその限界についてを紹介する. | |||||||
| 書誌レコードID | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
| 収録物識別子 | AA11131797 | |||||||
| 書誌情報 |
研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM) 巻 2022-CVIM-229, 号 13, p. 1-1, 発行日 2022-03-03 |
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| ISSN | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||
| 収録物識別子 | 2188-8701 | |||||||
| Notice | ||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||
| 出版者 | ||||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||